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Polyphone 插件

Polyphone 还提供插件版本,可用于数字音频工作站(DAW)以及其他音频插件宿主。 该插件使用 Polyphone 的合成器演奏 sf2、sf3、sfz 和 dls 格式的音色库:同一个音色库在宿主中和在编辑器中听起来完全一样。 插件只演奏音色库,不编辑音色库:修改需要在 Polyphone 中进行,然后在插件中重新打开该音色库。

插件在 Linux、Windows 和 macOS 上提供 VST3、CLAP 和 LV2 格式,在 macOS 上还提供 Audio Unit(AU)格式。

Polyphone 插件
Polyphone 插件

安装

插件按操作系统分别打包为压缩包,可在“Software”部分获取。 将宿主所用格式的插件复制到宿主查找插件的文件夹中,然后在宿主中重新扫描插件。

Linux
Polyphone.vst3 复制到 ~/.vst3/,
Polyphone.clap 复制到 ~/.clap/,
Polyphone.lv2 复制到 ~/.lv2/。
macOS
Polyphone.vst3 复制到 ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/,
Polyphone.clap 复制到 ~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAP/,
Polyphone.component 复制到 ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/(Audio Unit 格式,供 Logic Pro 和 GarageBand 使用),
Polyphone.lv2 复制到 ~/Library/Audio/Plug-Ins/LV2/。
Windows
Polyphone.vst3 复制到 C:\Program Files\Common Files\VST3,
Polyphone.clap 复制到 C:\Program Files\Common Files\CLAP,
Polyphone.lv2 复制到 %APPDATA%\LV2。

在 macOS 上,这些插件未经过公证(notarization):如果宿主拒绝加载它们,请移除已下载文件的隔离标记,例如:

xattr -dr com.apple.quarantine ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Polyphone.vst3

音色库

窗口顶部显示音色库的名称及其路径。 可以通过以下方式打开音色库:

  • 使用 打开... 按钮,
  • 使用其右侧的箭头,其中列出最近打开的 10 个音色库,
  • 将文件拖放到窗口上。

sfz 和 dls 文件会像 Polyphone 导入它们时一样进行转换,sfz 文件的采样就是它所引用的音频文件。 打开音色库时会读取整个音色库,sf3 文件的采样会被解压:演奏期间不会从磁盘读取任何内容。 当插件的多个实例演奏同一个文件时(例如每条音轨一个实例),该文件只会被读取一次并在内存中只保留一份。 如果文件发生了变化,例如在 Polyphone 中重新保存后,它会被重新读取。

演奏模式

预设列表上方的三个按钮用于选择预设的演奏方式:

单一预设
在列表中选中的预设会在全部 16 个 MIDI 通道上演奏。 预设会连同其库编号和预设编号一起显示,例如“000:024 Guitar”。
16 通道
每个 MIDI 通道演奏各自的预设,在该通道所在的行中选择。 选择 程序变更 时,该通道演奏由其接收到的库选择和程序变更消息所选定的预设,就像 General MIDI 合成器一样:此时通道 10 使用库 128,用于鼓组。 正在演奏的预设显示在每一行的右侧。 这种模式便于演奏为多种乐器编排的 MIDI 文件。
MPE
选中的预设由 MPE 控制器(MIDI Polyphonic Expression)演奏:每个音符都有自己的通道,因此也有各自的弯音、压力和音色(CC 74)。 在控制器发送其配置(RPN 6)之前,使用一个由 15 个通道组成的下部区域。 区域的主通道作用于该区域的所有音符:它的弯音会叠加到每个音符的弯音上,它的控制器会应用于所有音符。 弯音范围对音符为 48 个半音,对主通道为 2 个半音,可由控制器更改(RPN 0)。
“16 通道”模式下的插件
“16 通道”模式下的插件

参数

右侧的参数就是 Polyphone 合成器的参数,在 Polyphone 的音频和键盘设置中也可以找到:

合成器
增益(-50 到 +50 dB)、移调(-24 到 +24 个半音,鼓组不移调)、调音(A4 的参考音高,400 到 480 Hz)和 律制,律制的微调相对于在列表下方选择的调。
混响
电平、大小、宽度 和 阻尼。
合唱
电平、深度 和 频率。

所有这些参数都可以由宿主进行自动化控制。

键盘和状态

窗口底部的键盘会显示接收到的音符,也可以用鼠标演奏。 键盘下方显示正在发声的复音数量以及插件占用的处理器比例。

紧急停止 按钮会停止所有声音并重置控制器,在某个音符卡住时很有用。

设置

设置 按钮会打开一个菜单,其中包含以下选项:

复音数
复音的最大数量,从 64 到 4096(默认为 1024)。 超出此数量时,最轻的音符会淡出。
键盘
用窗口中的键盘演奏的音符所使用的 MIDI 通道。
语言
插件的语言,默认为系统语言。 该选择由插件的所有实例共用。 提供给宿主的参数名称和输出名称使用加载插件时的语言(使用 LV2 时始终为英语)。
将音色库存储在工程中
音色库会保存在宿主的工程中,这样即使没有该文件,也可以在另一台电脑上打开该工程。 sfz 文件无法这样做,因为它的采样是其他文件。
通道和效果使用各自的输出
除主输出外,输出“通道 1”到“通道 16”分别接收各自通道中不带效果的音符,输出“效果”接收发送到混响和合唱的部分。 如果某个通道的输出未在宿主中启用,该通道仍保留在主输出中。 禁用此选项时(默认),所有声音都混合到主输出中。

在工程中使用

宿主的工程会保存参数、所演奏的预设、复音数以及音色库的路径(如果音色库存储在工程中,则保存其内容)。 打开工程时,会先读取音色库,再恢复其余内容,以便离线导出可以立即开始。

无论宿主的缓冲大小如何,音符都会准确地在其 MIDI 消息所在的位置开始。 在离线导出期间,复音数永远不会因处理器负载而受到限制。

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