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从零开始创建音色库

要创建音色库,请在主屏幕上单击 新音色库。 音色库采用 3 层结构,因此创建新音色库需要三个基本步骤:

准备采样

载入采样

准备采样首先要载入音频文件(例如 .wav 文件)。 为此,请单击工具栏中的 添加采样,然后选择一个或多个音频文件(也可以将文件拖放到树状图上)。 采样可以通过以下途径获得:

  • 从互联网获取,
  • 录制真实乐器,
  • 使用专门的软件进行合成。

为采样设置循环

接下来,如果希望采样发声的时间比其原本长度更长,可能需要为采样设置循环。 例如,你只有一个 1 秒长的长笛采样,却希望它能无限地持续发声。 为此,可以在采样范围内手动或自动设置循环点(起点 + 终点),使循环区域可以重复播放,从而延长采样的发声时间。 虽然可以手动设置循环点,但使用“自动循环”功能自动设置通常效果更好,而且快得多。

手动设置循环点的步骤:

  1. 在树状图中单击要设置循环的采样,
  2. 在采样编辑器中,在波形图(WAV 显示区域)上随意放置循环的起点和终点,除非已经定义了循环。 单击左键设置起点,单击右键设置终点。 应先设置右侧的点(因为右侧的点默认位于位置 0,而左侧的点不能放在右侧的点之后)。
  3. 启用 循环 选项后,按 播放 按钮,
  4. 在采样播放的同时调整循环的起点和 / 或终点,直到两个位置之间的过渡尽可能平滑。

注意:要在乐器中听到循环,必须在参数表格的 全局 列或各个音符列中,在 循环播放 参数行选择 循环开启。循环开启 表示开启,循环关闭 或留空表示关闭。

循环示意图
循环示意图

为采样调音

最后,还需要进行调音。 为此,采样编辑页面中提供了一个校准工具(正弦)。 对每个采样,方法如下:

  1. 开始播放(按 播放 按钮),尽量启用 循环 选项,
  2. 启用 正弦 选项,
  3. 调整音量滑块,使两个声音都能听得尽可能清楚,
  4. 修改 根音符,直到两个声音最为接近,
  5. 调整 校正(以音分为单位),使采样与根音符对准。 为此,请注意出现的拍频,并使其尽可能慢。

频率分析可以作为开始调音时的一个很好的参考。

更进一步

有多种工具可以用来编辑采样,例如:

创建乐器

在这一步,假定已经有一个或多个采样可用于创建乐器。

创建乐器并添加采样

首先,单击工具栏中的 添加乐器。 此时需要输入一个名称(如果在树状图中选中了采样,可以直接将它们链接到新乐器)。

否则,可以通过“拖放”将采样添加到乐器中。 在树状图中,你会看到乐器下出现了分区。

注意:创建分区时,采样并不会被复制,而是被链接。分区的数量没有限制。

分配分区

将采样添加到乐器后,它们会以分区(列)的形式出现在乐器编辑器的表格中。 然后需要在表格中修改 音符范围,将每个分区放到键盘上的相应位置。 一般来说,最好让分区的范围包含它所代表采样的根音符。 必须覆盖整个键盘(例如,对于一台常见的合成器键盘,从音符 36 到音符 96)。

“采样自动定位”工具可以自动将采样分配到整个键盘上。

设置分区

要在包含循环采样的乐器中启用循环播放模式,请在参数表格的 全局 列或各个音符列中,在 循环播放 参数行选择 循环开启。

  • 循环开启 表示开启,
  • 循环关闭 或留空表示关闭。
  • 循环开启并播放到结尾 表示开启循环,并在松开琴键后读取采样的剩余部分。

顾名思义,全局分区可以为整个乐器设置参数。 全局参数只应用于没有指定相同参数的分区。 也就是说,普通分区的参数优先于全局分区的设置。

在这个简单教程中,乐器无需编辑其他参数即可正常工作。 现在应该已经可以用虚拟键盘演奏了。

不过,为了改进乐器,建议在 音量包络释音(秒) 行中输入一个值,以免松开琴键时声音戛然而止。 其他参数在表格的说明中有介绍。

创建预设

在这一步,假定已经有一个或多个乐器可用于创建预设。

什么是预设?

预设相当于硬件合成器中的音色(patch)名称。 它从音色库外部可见,由库编号和预设编号标识。 一个音色库可以包含一个或多个预设。 每个预设包含一个或多个乐器,就像乐器包含一个或多个采样一样。

创建预设并添加乐器

首先,单击工具栏中的 添加预设。 此时需要输入一个名称(如果在树状图中选中了乐器,可以直接将它们链接到新预设)。

否则,可以通过“拖放”将乐器添加到预设中。 在树状图中,你会看到预设下出现了一个或多个分区。 通常可能只有一个分区,例如预设只包含一个乐器的情况。

可以创建与乐器数量相同(甚至更多)的预设,每个预设可以包含一个或多个乐器。

设置预设

可能并不需要修改预设的参数,因为:

  • 创建预设时,库编号和预设编号会自动分配,
  • 将乐器添加到预设时,音符范围会根据乐器自动计算。

就本教程而言,音色库已经创建完成!

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