Polyphone 插件
Polyphone 插件使用 Polyphone 的合成器,在数字音频工作站(DAW)以及其他音频插件宿主中演奏音色库:同一个音色库在您的工程中和在编辑器中听起来完全一样。它是自由开源软件。
插件只演奏音色库,不编辑音色库:音色库通过Polyphone 编辑器创建和修改,然后在插件中打开。
下载插件 2.7.1 (测试版)
此版本正在测试中,这意味着您可以体验新功能,但也可能遇到新的错误。欢迎在论坛中反馈您的意见。
发布日期:
更新内容列表请见此处。
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每个压缩包都包含 VST3、CLAP 和 LV2 格式的插件,以及适用于 macOS 的 AU(Audio Unit)格式:请使用您的宿主支持的格式。
安装
解压与您的系统对应的压缩包,然后将宿主所使用的格式复制到宿主查找插件的文件夹中:
Windows
Polyphone.vst3→C:\Program Files\Common Files\VST3Polyphone.clap→C:\Program Files\Common Files\CLAPPolyphone.lv2→%APPDATA%\LV2
macOS
Polyphone.vst3→~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3Polyphone.clap→~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAPPolyphone.component→~/Library/Audio/Plug-Ins/ComponentsPolyphone.lv2→~/Library/Audio/Plug-Ins/LV2
Linux
Polyphone.vst3→~/.vst3Polyphone.clap→~/.clapPolyphone.lv2→~/.lv2
然后在宿主中重新扫描插件。
在 macOS 上,插件未经过公证:如果宿主拒绝加载插件,请移除所复制文件的隔离属性,例如在“终端”中运行以下命令:
xattr -dr com.apple.quarantine ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Polyphone.vst3
在 Linux 上,插件使用系统中的 libsndfile 和 libvorbisfile 库,所有发行版的软件包中都提供这两个库。
插件的安装方法和所有设置都在文档中有介绍。
功能
- sf2、sf3、sfz 和 dls 格式的音色库,可通过按钮、最近打开的文件或拖放到窗口中打开。
- Polyphone 的合成器:在编辑器中创建或修改的音色库,在插件中听起来完全一样。
- 三种演奏模式:在 16 个 MIDI 通道上演奏同一个预设;每个通道演奏各自的预设,或像 General MIDI 合成器那样由程序变更选择预设(适合播放 MIDI 文件);或由 MPE 控制器演奏一个预设。
- 独立输出:每个 MIDI 通道和效果都有各自的输出,可以把每件乐器放在单独的音轨上混音。
- 增益、混响、合唱、移调、调音和律制,均可由宿主进行自动化控制。
- 可将音色库存储在工程中:这样即使没有该文件,工程也能在另一台电脑上打开。
- 多个音轨共用一个音色库:文件只加载到内存中一次,演奏时不会从磁盘读取任何内容。
- 精确的时间:无论缓冲区大小如何,音符都会在其 MIDI 消息的确切位置开始,离线导出也从不受处理器限制。
接下来做什么?
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