Плагин Polyphone
Плагин Polyphone воспроизводит SoundFont в вашей цифровой звуковой рабочей станции (DAW) и в других хостах аудиоплагинов с помощью синтезатора Polyphone: SoundFont звучит в ваших проектах так же, как в редакторе. Это свободная программа с открытым исходным кодом.
Плагин воспроизводит SoundFont, но не редактирует их: они создаются и изменяются в редакторе Polyphone, а затем открываются в плагине.
Скачать плагин 2.7.1 (бета)
Список изменений доступен здесь.
Каждый архив содержит плагин в форматах VST3, CLAP и LV2, а также AU (Audio Unit) для macOS: используйте те, которые поддерживает ваш хост.
Установка
Распакуйте архив для вашей системы и скопируйте форматы, которые использует ваш хост, в папки, где он ищет плагины:
Windows
Polyphone.vst3→C:\Program Files\Common Files\VST3Polyphone.clap→C:\Program Files\Common Files\CLAPPolyphone.lv2→%APPDATA%\LV2
macOS
Polyphone.vst3→~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3Polyphone.clap→~/Library/Audio/Plug-Ins/CLAPPolyphone.component→~/Library/Audio/Plug-Ins/ComponentsPolyphone.lv2→~/Library/Audio/Plug-Ins/LV2
Linux
Polyphone.vst3→~/.vst3Polyphone.clap→~/.clapPolyphone.lv2→~/.lv2
Затем заново выполните поиск плагинов в вашем хосте.
В macOS плагины не нотаризованы: если хост отказывается их загружать, снимите со скопированных файлов атрибут карантина, например такой командой в Терминале:
xattr -dr com.apple.quarantine ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Polyphone.vst3
В Linux плагин использует системные библиотеки libsndfile и libvorbisfile, которые есть в пакетах любого дистрибутива.
Установка и все настройки плагина описаны в документации.
Возможности
- SoundFont в форматах sf2, sf3, sfz и dls открываются кнопкой, из списка недавних файлов или перетаскиванием в окно.
- Синтезатор Polyphone: SoundFont, созданный или изменённый в редакторе, звучит в плагине так же.
- Три режима воспроизведения: один пресет на всех 16 MIDI-каналах, свой пресет для каждого канала или выбранный сменой программы, как в синтезаторе General MIDI (удобно для MIDI-файла), или один пресет, на котором играет MPE-контроллер.
- Отдельные выходы для каждого MIDI-канала и для эффектов, чтобы сводить каждый инструмент на своей дорожке.
- Усиление, реверберация, хорус, транспозиция, подстройка и темперация — всё это хост может автоматизировать.
- SoundFont можно сохранить в проекте: тогда проект откроется на другом компьютере без файла.
- Один SoundFont для нескольких дорожек: файл загружается в память только один раз, а во время игры с диска ничего не читается.
- Точная синхронизация: нота начинается точно в позиции своего MIDI-сообщения при любом размере буфера, а офлайн-экспорт никогда не ограничивается процессором.
Что дальше?
Найдите SoundFont
Просмотрите SoundFont, которыми поделилось сообщество, скачайте один из них и откройте его в плагине.
Создайте свои инструменты
Создайте или измените SoundFont в редакторе Polyphone, а затем играйте на нём в своих проектах с помощью плагина.
Прочитайте документацию
Все режимы воспроизведения, настройки и параметры плагина описаны в руководстве пользователя.
Polyphone бесплатен, но содержание сайта и разработка требуют расходов. Даже небольшое пожертвование очень поможет.
Поддержать