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Sobre o Polyphone

O Polyphone é um editor livre e de código aberto de soundfonts (arquivos que contêm instrumentos virtuais) para Windows, macOS e Linux. Ele transforma gravações em instrumentos musicais tocáveis: um piano de concerto, um coral gospel, uma guitarra distorcida, um console de videogame de 8 bits, um gamelão ou uma orquestra sinfônica inteira.

Nascido em 2013, o projeto conta com um site que reúne sua documentação, seu fórum e um repositório de soundfonts compartilhadas pela comunidade.

Como tudo começou

Console de órgão feito em casa (ainda funcionando!)
Console de órgão feito em casa (ainda funcionando!)

Tudo começou com o desafio de um apaixonado por órgão de tubos e por música feita no computador: tocar em casa esse instrumento monumental, com sons gerados por um computador. As soundfonts eram a escolha óbvia: gratuitas, muito difundidas e capazes de reproduzir fielmente um instrumento a partir de gravações, no caso as de seus tubos. Elas também são uma excelente ferramenta didática para aprender síntese de áudio: envelopes, filtros, loops e modulações podem ser ajustados e ouvidos na hora.

Ainda era preciso preparar esses sons. Esse instrumento se compara a uma orquestra inteira, e harmonizar seus tubos alterando os parâmetros um a um era trabalhoso demais com os editores da época. A ideia foi então escrever a ferramenta que faltava, capaz de processar muitas amostras e instrumentos de uma só vez.

A ferramenta passou a servir a muitos outros instrumentos, mas o órgão não foi esquecido: o Polyphone ainda inclui ferramentas para criar mixturas, espacializar sons e desafinar que facilitam a criação e a edição de um órgão. Ele também pode criar soundfonts a partir das disposições do GrandOrgue, um programa de órgão virtual.

Marcos

  1. 2013

    Primeiro site e primeira versão do software em janeiro, publicados para que todos possam aproveitá-los. Versão 1.0 em setembro, depois a chegada ao macOS no fim do ano.

  2. 2016

    Segundo site, com um fórum e a documentação.

  3. 2017

    Abertura do repositório online de soundfonts: anos de criações, até então espalhadas pela web, são arquivados ali, e uma classificação detalhada facilita a busca por um instrumento.

  4. 2018

    Os membros podem compartilhar suas próprias soundfonts, e a versão 2.0 abre o repositório diretamente no software.

  5. 2024

    Terceiro site, este aqui, com um novo logotipo, níveis de usuário e mensagens privadas. A versão 2.4 faz do Polyphone um sintetizador completo, que pode até ser embarcado em um instrumento, por exemplo com um Raspberry Pi.

  6. 2025

    Avaliações de soundfonts por membros experientes, para ajudar os autores a aprimorar seu trabalho.

  7. 2026

    Versão 2.6, com um explorador de soundfonts e uma nova forma de lidar com as amostras comprimidas.

Uma comunidade em torno do Polyphone

O Polyphone avança graças aos seus usuários. Eles testam as novas versões, relatam bugs e sugerem ideias no fórum ou no GitHub, onde o código-fonte é público, e alguns de vez em quando dão uma mão no desenvolvimento. Outros traduzem o software para o seu idioma, e o progresso de cada tradução pode ser acompanhado no site.

O repositório de soundfonts se apoia na mesma ajuda mútua: os membros compartilham ali seus instrumentos, comentam e dão notas a eles, e os mais experientes os avaliam. As regras do site descrevem como essas trocas funcionam.

Um projeto independente

O Polyphone é um software livre, distribuído sob a Licença Pública Geral GNU, e gratuito. O site não exibe publicidade: as doações e as contas Premium pagam a hospedagem, a criação dos instaladores para cada sistema e as atualizações do software. Uma conta Premium, paga uma única vez, dá direito a downloads ilimitados e ao acesso a todo o repositório pelo software.

Quem está por trás do Polyphone?

Davy TRIPONNEY
Davy TRIPONNEY

Sempre amei a música e quis entender como um som é produzido. Disso nasceu uma ideia um tanto ambiciosa demais: ter um órgão em casa, sem os tubos.

Para chegar lá, foi preciso aprender. Enquanto minha carreira me levava da biotecnologia à informática, fiz do Polyphone a minha escola de programação, de processamento de sinais e de síntese de áudio. Avanço experimentando: eu tento, escuto e recomeço.

Dessas experiências nasceu um software, depois um site para compartilhá-lo, que desenvolvo desde 2013 no meu tempo livre, às vezes com a ajuda de colaboradores. A ideia inicial virou realidade: meu console de órgão continua soando maravilhosamente e me transporta toda vez que me sento diante dele, enquanto o Polyphone está à disposição de todos.

Minha convicção: aprendemos tentando, progredimos construindo e nos realizamos compartilhando.

O Polyphone precisa de você!

O Polyphone é gratuito, mas há custos ligados ao site e ao desenvolvimento. Uma pequena doação ajuda muito.

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