Anmelden

Version 2.7

Polyphone 2.7 öffnet sich für das DLS-Format, bringt einen Player für MIDI-Dateien mit und macht die Klangerzeugung schneller und robuster, wenn viele Noten gleichzeitig gespielt werden. Außerdem wurden zahlreiche auf GitHub eröffnete Tickets bearbeitet, was die tägliche Arbeit mit der Software reibungsloser macht.

DLS-Format

DLS-Dateien (Downloadable Sounds) sind Klangbänke, die Soundfonts ähneln und zum Beispiel vom in Windows integrierten General-MIDI-Synthesizer verwendet werden. Polyphone kann jetzt DLS-Dateien öffnen (Level 1 und 2) und Soundfonts im DLS-Format exportieren (Level 2.2).

Die beiden Formate verwenden nicht dieselben Standardmodulatoren: Die Unterschiede werden beim Import und beim Export ausgeglichen, damit der Klang gleich bleibt. Exportiert wird über die Exportfunktion oder die Kommandozeile, und DLS-Dateien lassen sich wie die anderen Formate im Soundfont-Explorer durchsuchen. Die Einschränkungen der Umwandlung sind auf dieser Seite beschrieben.

MIDI-Player

Ein MIDI-Player, der über die Werkzeugleiste geöffnet wird, spielt MIDI-Dateien mit den in Polyphone geöffneten Soundfonts ab. Um einen Soundfont mit einem echten Musikstück zu testen, ist kein externer Player mehr nötig, der seine MIDI-Nachrichten an Polyphone sendet.

MIDI-Player

Für jeden Kanal der Datei können Sie:

  • den Soundfont und das Preset wählen: Standardmäßig folgt das Preset den Bank- und Programmwechseln der Datei und wird live angezeigt;
  • die Lautstärke anpassen, den Kanal stummschalten oder solo spielen;
  • seine Aktivität und die aktuellen Werte seiner MIDI-Controller verfolgen.

In den Wiedergabeeinstellungen können Sie die Loop-Wiedergabe einschalten, das Tempo ändern (von 25 bis 200 %) oder das Stück transponieren (±12 Halbtöne). Schließlich lässt sich eine MIDI-Datei als wav-Datei exportieren, über dasselbe Menü oder über die Kommandozeile.

Der MIDI-Player steht auch zur Verfügung, wenn Polyphone als Synthesizer verwendet wird.

Klangerzeugung

Leistung und Stimmenüberlauf

Die Klangerzeugung wurde erneut optimiert und berechnet die Stimmen schneller. Zwei neue Einstellungen legen ihre Grenzen fest: die maximale Polyphonie (von 64 bis 4096 Stimmen) und die maximale Prozessorlast. Oberhalb dieser Grenzen werden Noten nach und nach ausgeblendet: zuerst die losgelassenen, dann die leisesten. Gerade begonnene Noten sowie die höchste und die tiefste gehaltene Taste bleiben so lange wie möglich erhalten, damit die Musik auch dann sauber klingt, wenn zu viele Noten gleichzeitig gespielt werden.

Fließende Übergänge

Eine Änderung von Hall, Chorus oder Gesamtlautstärke unterbricht die gespielten Noten nicht mehr: Die neuen Werte werden schrittweise übernommen.

Audioausgang

Unter Windows und macOS folgt ein neuer Ausgang „Systemstandard“ dem vom Betriebssystem gewählten Gerät: Das Einstecken eines Kopfhörers etwa wird sofort berücksichtigt. Wird das in den Einstellungen gewählte Gerät ausgesteckt, erscheint es als „getrennt“, und bis zu seiner Rückkehr wird das Standardgerät verwendet.

Virtuelle Tastatur

Audioeffekte

Ein neuer Bereich der virtuellen Tastatur, der sich über die Lautsprecher-Schaltfläche unten rechts öffnet, regelt Hall, Chorus und Gesamtlautstärke während des Spielens. Hall und Chorus lassen sich hier oder in den Sound-Einstellungen außerdem ein- und ausschalten.

Drehregler

Die Drehregler der virtuellen Tastatur und der Sound-Einstellungen wurden überarbeitet:

  • sie sehen unabhängig vom gewählten Stil gleich aus, zeigen ihren Wert mit einem Bogen an und sind jetzt auch mit dunklen Farbschemata gut lesbar;
  • ein Drehregler wird durch Ziehen mit der Maus eingestellt (nach oben oder rechts, um den Wert zu erhöhen), bei gedrückter Taste Umschalt feiner;
  • ein Doppelklick auf einen Drehregler oder Schieberegler stellt seinen Standardwert wieder her.

Bearbeitung

Hüllkurveneditor

Eine lang erwartete Funktion: Die Punkte des Hüllkurveneditors lassen sich jetzt mit der Maus verschieben. Die Werte von Delay, Attack, Hold, Decay, Sustain und Release ändern sich beim Ziehen des entsprechenden Punkts, und ein kleines Lineal bearbeitet die Parameter Key → Hold und Key → Decay, indem es die Dauer für die tiefste und die höchste Taste der Aufteilung anzeigt.

Sind mehrere Aufteilungen ausgewählt, werden alle ihre Hüllkurven gemeinsam geändert. Ein Doppelklick auf einen Punkt setzt seine Parameter zurück.

Samples

  • ein neues Werkzeug „In Mono umwandeln“ wandelt Stereo-Samples in Mono-Samples um (L+R, (L+R)/2, (L+R)/√2, nur linker oder nur rechter Kanal) und kann dabei die linken und rechten Aufteilungen in den Instrumenten zusammenführen;
  • eine Schaltfläche im Sample-Editor entfernt den Loop der ausgewählten Samples.

Export

Im Exportfenster verfügt die Liste der Presets über einen Filter und eine Mehrfachauswahl: Mit der Taste Space werden alle ausgewählten Presets an- oder abgehakt, und ein Zähler zeigt die Anzahl der angehakten Presets an.

Soundfont-Explorer

Der mit Version 2.6 eingeführte Soundfont-Explorer zeigt die Dateien jetzt in Spalten an (Name, Größe, Datum, Anzahl der Samples, Instrumente und Presets), und ein Klick auf eine Spaltenüberschrift sortiert die Liste. Über das Menü „Anzeige“ lassen sich Spalten oder die Preset-Übersicht ausblenden.

Soundfont-Explorer mit Spalten

Das im Explorer ausgewählte Sample, Instrument oder Preset kann außerdem mit der virtuellen Tastatur oder einer MIDI-Tastatur gespielt werden, ohne den Soundfont in einem Tab zu öffnen: So lässt sich eine ganze Bibliothek schnell durchhören. Auch der Rekorder steht dabei zur Verfügung.

Online-Fundgrube

Die Online-Fundgrube zeigt die Größe der Soundfonts an, die sich auch als Filter nutzen lässt (kleiner als 1, 10 oder 100 MB). Die Ergebnisse können nach Trend (Anzahl der Downloads in den letzten 90 Tagen) oder nach Größe sortiert werden. Die Stichwortsuche berücksichtigt auch die Markierungen und Attribute, wobei jedes Wort einzeln gesucht wird.

Benutzeroberfläche

Startbildschirm und Tabs

  • eine Option öffnet beim Start die Soundfonts und Verzeichnisse erneut, die beim Schließen von Polyphone geöffnet waren;
  • Soundfonts und Verzeichnisse lassen sich durch Ziehen auf die Tab-Leiste öffnen;
  • das Mausrad über der Tab-Leiste wechselt bei gedrückter Taste Umschalt zum vorherigen oder nächsten Tab;
  • ein Eintrag im Verlauf lässt sich mit einem Klick auf sein Papierkorbsymbol entfernen;
  • die Startansicht kann den Bereichs- oder Hüllkurveneditor des ersten Instruments oder den Bereichseditor des ersten Presets anzeigen;
  • auf polyphone.io veröffentlichte Nachrichten (wichtige Informationen, neue Versionen, Ankündigungen…) können in einem Banner auf dem Startbildschirm angezeigt werden; dies lässt sich in den Einstellungen deaktivieren.

Dialoge

  • die Schaltflächen sind gemäß den Konventionen des jeweiligen Betriebssystems angeordnet;
  • Strg+Enter bestätigt einen Dialog, auch aus einem Textfeld heraus, und Esc bricht ihn ab;
  • ein Doppelklick auf eine Zeile einer Liste mit Kontrollkästchen hakt sie an oder ab.

Darüber hinaus wurden viele weitere kleine Details der Oberfläche verbessert.

Fehlerbehebungen

  • mit der Computertastatur gespielte Noten konnten hängen bleiben, wenn das Fenster der virtuellen Tastatur den Fokus verlor;
  • die Taste Esc blendete das Fortschrittsfenster eines Werkzeugs aus, ohne das Werkzeug anzuhalten;
  • der Kalender für das Erstellungsdatum konnte erscheinen, wenn ein Soundfont im Hintergrund geöffnet wurde;
  • ein Soundfont, der während des Ladens erneut geöffnet wurde, öffnete sich in einem zweiten Tab;
  • einige sf2-Dateien, deren Sampledaten eine ungerade Größe haben, konnten nicht korrekt gelesen werden;
  • Samples wurden mit 16 Bit gespeichert, selbst wenn die 24-Bit-Auflösung gewählt war;
  • der Platzhalter {wav} des Werkzeugs „Externer Befehl“ war leer;
  • beim Export mehrerer Soundfonts konnten fälschlicherweise mehr als 127 Presets pro Soundfont gemeldet werden.
Polyphone braucht Sie!

Polyphone ist kostenlos, aber die Website und die Entwicklung verursachen Kosten. Eine kleine Spende hilft sehr.

Spenden
Die Grundlagen lernen Ein Tutorial ausprobieren
Nach
oben