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版本 2.3
Polyphone 版本 2.3 改进了采样管理,声音引擎也更加精确,完全符合 sf2 规范。
采样
立体声采样管理
立体声编辑现在默认启用,并在右下角新增了一个按钮。启用该选项后,在采样层级或乐器层级对立体声采样一侧所做的任何修改,都会自动应用到另一侧。

启用后,自动循环工具会为立体声采样的两侧创建相同的循环,“移除开头空白”工具也会从两侧删除相同的长度。
错误参数检测
一种算法会自动检测循环的质量,必要时在采样层级显示警告。警告分为两个级别:
- 红色:循环明显错误(循环点会在播放时产生爆音)
- 黄色:循环可能没问题,也可能有问题(需要留意)

检测到不良循环时,采样概览也会用相同的黄色或红色突出显示。

此外,采样概览还会指出立体声采样配置中的不一致之处:
- 音高校正不一致,
- 根音符不一致,
- 无效的关联。
对行进行排序时,红色或黄色的元素会排在最前面。
拆分
使用“Alt + 单击”剪切采样后,可以用被删除的部分创建另一个采样。如果一个乐器不同音高的声音录在同一个文件里,这个功能会很方便:现在拆分文件非常简单。

其他
- 可以导入 OGG 文件
- 为低音的校准正弦波加入了谐波,使调音更容易
- 新工具会扫描乐器,以填写采样层级的参数

声音引擎
调音
“键盘”部分新增了选项,演奏时可以将标准音在 390 到 470 Hz 之间调整,并更改律制,默认值为 440 Hz 和十二平均律。
符合 sf2 规范
- 之前误用了释音时间而不是调制衰减
- 关联调制器现在可以正常工作
- LFO 现在使用三角波而不是正弦波
- 使用线性规则的调制器更加精确
改进
- 重采样现在使用 7 阶插值代替线性插值,声音更干净,失真更少
- 混响在未使用时会断开,以节省 CPU
界面和易用性
- 选择“替换为”或“关联到”时,列表中新增搜索过滤器

- 现在可以重命名关联到乐器的采样或关联到预设的乐器

- 树状视图中显示“静音”状态

- 界面选项中提供多种原生样式
- 可选择允许运行多个 Polyphone 实例
- 编辑表格单元格时可以更方便地清空内容
- 创建新乐器时会自动设置循环模式和音符范围
- 音色库浏览器的结果分页显示
- 注释字段中可以输入 UTF-8 文本
- 新增韩语翻译
多项修复
- 因音频连接未关闭而导致关闭 Polyphone 时崩溃
- 初始化 MIDI 连接时崩溃
- 空间化工具中的图表有时显示不完整
- 选中关联了调制器的表格单元格会清除选择
- 包含 24 位采样的 sfz 导入 / 导出
- 替换立体声采样
- WAV 文件导入
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