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Goditi un editor di soundfont con strumenti potenti

Polyphone è un software libero e open source per creare e modificare strumenti musicali basati su campioni audio, nel formato SoundFont. È compatibile con le estensioni di file .sf2, .sf3, .sfz, .sfArk e .grandOrgue. Grazie al framework Qt con cui è sviluppato, supporta diverse piattaforme ed è disponibile in diverse lingue. Più di un semplice editor, Polyphone è stato progettato per gestire in modo efficiente grandi insiemi di strumenti che comportano una grande quantità di dati.

Importa e prepara i campioni sonori

Il primo passo consiste nell′importare dei campioni audio, che possono provenire da diverse fonti su Internet. Puoi anche creare i tuoi campioni registrandoli o generandoli con un sintetizzatore esterno.

Una volta importati in Polyphone, potrai prepararli prima di iniziare a progettare gli strumenti. Per esempio:

  • filtrare alcune frequenze o il rumore,
  • definire un loop per estendere la durata del campione,
  • accordare.

Molti algoritmi di elaborazione del segnale vengono usati per il rilevamento dell′altezza, il ricampionamento, il filtraggio in tempo reale o persino la valutazione della qualità di un loop.

La preparazione dei campioni è descritta in dettaglio in questo tutorial.

Progetta gli strumenti

I campioni vengono poi distribuiti sull′intera estensione degli strumenti, dai bassi agli acuti, e ogni divisione di questa estensione è configurabile. Sono disponibili diversi parametri come: attenuazione, trasposizione, bilanciamento, filtri, inviluppi ADSR, modulazioni, …

Per risparmiare tempo ed evitare errori, molti strumenti ti aiuteranno a configurare questi parametri. Ogni strumento può essere applicato a più strumenti musicali contemporaneamente ed è così possibile eseguire operazioni come:

  • una distribuzione automatica delle divisioni in base alle note,
  • un′attenuazione progressiva delle note acute,
  • delle trasposizioni,
  • una scordatura casuale,
  • una spazializzazione del suono secondo dei modelli.

Alcuni strumenti possono persino creare strumenti musicali composti da combinazioni di suoni per formare accordi. L′elenco completo degli strumenti si trova qui.

Controlla i parametri

Le tabelle offrono una panoramica di tutti gli elementi contenuti in un soundfont.

Visualizzando l′elenco di tutti i campioni, potrai notare a colpo d′occhio che alcuni loop sono impostati male o che un campione non è abbastanza lungo.

Visualizzando l′elenco di tutti gli strumenti, vengono evidenziate le configurazioni errate, come parametri mancanti, modulatori in più o intervalli di note incoerenti.

Suona gli strumenti

Polyphone include un motore sonoro pienamente conforme alla versione 2.04 delle specifiche SoundFont e tutti gli strumenti aperti nel software possono essere suonati con la tastiera virtuale o con un dispositivo MIDI esterno. Se necessario, una modalità solo ti aiuterà a regolare i parametri di uno strumento composto da più strati sonori.

L′uscita audio può essere collegata a quasi tutti i server audio, tra cui ASIO e JACK.

È incluso anche un registratore per registrare ciò che suoni con Polyphone.

Personalizza l′interfaccia

Per una migliore accessibilità, Polyphone è stato tradotto in diverse lingue (lo stato attuale di ogni traduzione è consultabile in questa pagina) e puoi cambiare il modo in cui vengono chiamate le note.

Inoltre, puoi cambiare l′aspetto di Polyphone usando i tuoi colori o scegliendo uno dei temi di colore predefiniti.

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Consulta la documentazione

Tutte le funzionalità di Polyphone sono descritte nella documentazione. Sono disponibili anche dei tutorial per iniziare facilmente a creare il tuo primo strumento.

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Molti soundfont sono elencati e scaricabili nell′archivio online, dove sei libero di condividere i tuoi strumenti. L′archivio è accessibile anche direttamente da Polyphone con un account Premium a vita, disponibile in cambio di un piccolo contributo economico.

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Per essere più accessibili, Polyphone e la sua documentazione possono essere tradotti in diverse lingue. Puoi iniziare una nuova traduzione o completarne una esistente.

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I sorgenti di Polyphone sono ospitati su GitHub. Gli sviluppatori possono aiutare a correggere i bug e a implementare o migliorare le funzionalità.

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